火炬之光2报应大锤(火炬之光2工程师大锤流技能)

有朋友对火炬之光2报应大锤表示迷惑,小编为此整理了相关资料,其中也会对火炬之光2工程师大锤流技能进行解释,一起跟小编来看看吧!

火炬之光2报应大锤

dot炮工

收起dot炮工盾击工程召唤工程双手平A(力量流派)dps小火锤工程(力量流派)双持平A工程(力量流派)

火炬之光2本周在EPIC平台免费领取,有很多新手玩家选择了强力的工程这个职业,但是不清楚怎么加点和选择装备,下面给大家分享一下工程各流派的BD,一起来看看吧。

1.dot炮工

属性

(495点)

全智力

技能

第一页(132点)

突击1 位移 上buff

灰烬之触15 重伤buff

风暴突击15 位移

灰烬震1 副手aoe

第二页

回血机器人 15 回血回蓝

冲击炮15 aoe 击退

齐射15 aoe

第三页

立场15 护盾神技

电场15 充能(不喜欢电场可换成愤怒领域(第二页第三个被动))

震颤15 控场神技

直升机10 控场

毕业装选择

武器

冥界炮打5颗扎尔东(+3970dot),没有扎尔东可换成炼金术士之眼或者血精石

备用武器双报应大锤 打2颗60%爆伤2颗10%暴击(或4颗60%爆伤)

装备

92级白杨头手(5孔)

53级减伤裤子(10%减伤)

70级减伤鞋(5%减伤)

53级减伤项链(10%减伤)

91级权贵两件(6%施法)

96级女武神三件(6%施法)

打5颗5%减伤 4颗1540血,一颗104回血,16颗62智力(觉得生存没问题可以把1540血换成智力)

权贵女武神商店出(选加智力的),其余DB

人物技能书剑舞654 专注6

宠物技能书冰弹 网 沉默 群疗

火炬之光2工程师大锤流技能

火炬之光2工程师双手流派不少玩家还没体验过,今天深空小编为大家搜罗整理了一些火炬之光2工程师双手流派的玩法攻略,帮大家快速上手,废话不多说快来和深空小编一起看看吧!

火炬之光2工程师双手流派攻略大全

火炬之光2报应大锤(火炬之光2工程师大锤流技能)

1、我玩的就是双手,老兵模式已经满级了精英模式也玩过。我走的力量路线,首先建议双手武器选巨锤,这个武器比其他的武器伤害更高。

2、加点4力1体或3力1敏1体,具体可以调整。

3、技能点法:

第一系第一个简称1.1(烈焰锤)前期主要攻击技能,点1点足以后面40多级时换1.7(灰烬之震)为主要攻击。

1.2(震波)前期点1点后面技能点多时可以考虑多加点。

1.6(风暴突击)突围保命技能必点但点1点足以。

2.1(回血机器人)加血加蓝加防,必点尽量多点。

2.3(蜘蛛地雷)点1点后面技能点多时可以考虑多加点。

2.4(自走炮)点1点后面技能点多时可以考虑多加点。

2.7(大锤机器人)必点可多加些点数。

3.2(力场)必点逐级点满神级保命技能打怪必备终生受用。

被动技能1.8(举重)必点可以多加一些点数。

1.10(最后一击)必点但不必点太多。

其余被动技能,如果技能点多最好可以每个点1点。

火炬之光2大锤工程师

因为感觉工程师拿大锤特别帅,对剑盾和大炮没感觉,所以一直用的是双手剑或者大锤。

我的双手工程师只有43级(精英难度),因为等级不高,所以这套加点只是给大家参考用的,不代表最终配点,拿来过渡个人感觉还行,我的加点情况是:

一、闪电技能

1、闪电锤1点,放在左键上,破盾用,专门拿来对付持盾的怪。

2、突击5点,减少敌人的攻击、移动、施法速度,持续6秒,这招伤害不怎么样,我看中的是效果,43级以前,我就指着这招混。

3、余烬震,即大火锤,目前这招极其恐怖,一般的怪基本秒杀,大一点的也是几下就砸死。

PS:举重没加,我测试过几次,攻击速度貌似只对普通攻击有效,对技能没啥效果,于是不加,其余2个被动我也没加。

二、建造技能

1、加血机器人加满,这个没有疑问。

2、壁障和火与电这两个被动满,能量统治1点。

PS:远攻和近攻两种机器人,感觉没有啥大用处,暂时观望,以后等级高了再试试。

三、神盾技能

1、力场满,这个不用说,神技来着。

2、震动5级,这招的效果相当不错,我喜欢。

3、被动RP盾,1点。

目前的我卷轴分别是:

1、元素过载3(其实1最好用,因为CD短只有10秒,基本上消失了就能再开,换了3发现杯具了,20秒CD)

2、沉默3,在法术怪里放一个,会安全很多。

3、近战3。

4、护甲3。

战斗时技能的施放顺序:

1、力场,等能量吸满后,再次启动力场,这样就可以得到一个满值的吸收力场,神技。

2.1、如果是小怪的话,直接余烬震(大火锤)招呼,基本上就秒完了。

2.2、如果是血多防厚又厉害的怪,突击(减各种速),沉默(封法术技能),震动(打断、击退、破物防,增加物理伤害),元素过载(增加元素伤害),余烬震(大火锤)。

属性加点的话,我自己也没有一个好方案,目前来看,其实力、敏、体,或者敏、专注、体,都可以,后者因为火与电这个被动技能,感觉会更加厉害。

不过工程师的装备要求基本上是力、体、专注,敏捷反而应该是次要的(所以我武器一般选大锤,攻击高,暴击加得多,这样敏捷就可以少加)。

火炬之光2噩梦大锤

《火炬之光2》双手武器(大锤

长柄武器

大斧

大剑)的区别在哪儿?玩家们知道么?现在来看看有哪些区别吧~~

大锤

攻击范围2M

普遍极慢攻速

同等级白装情况下最低攻击力与长柄武器一样

最高攻击力是最低攻击力的200%

90%打断

长柄武器

攻击范围3M

普遍较慢攻速

同等级白装情况下最低攻击力与大锤一样

最高攻击力是最低攻击力的130%

偶尔进行360°攻击

大斧

攻击范围2M

普遍普通攻击速度

没有攻击浮动

大剑

攻击范围2M

普遍较快攻击速度

最高攻击力是最低攻击了的200%

但是最低攻击力比长柄武器、大斧低

所以

玩晕眩流的双持近战工程师

建议使用大斧、大剑

因为晕眩有时间限制所以打越快越好这点不说

而且最后一击的伤害计算是力量的X倍+X闪电伤害

也就是说人物属性点加力量为主比较好

而这两种武器的装备要求也是主力量

而也因为最后一击的伤害计算是力量X倍+X闪电伤害

再加上高难度的BOSS普遍难晕

所以我玩的是暴击流(暴击伤害并不比最后一击

而且最后一击要不不加

加就必须加满)

暴击流推荐的就是大锤和长柄武器

因为暴击的计算是武器最大伤害X暴击加成

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