三国猛将怎么给装备(三国召唤之猛将如云)

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三国猛将怎么给装备

云顶之弈手游三国猛将如何分配装备三国猛将装备分配攻略,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下云顶之弈手游三国猛将如何分配装备三国猛将装备分配攻略,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

一、主要装备分配

先来说一下主要装备分配,这套阵容在前期中期是最强的点,所以在前期千万不要吝啬自己的装备,在装备考虑上优先给皇子法爆,法爆皇子的皇子效果很好,阵容虽然说很肉但还是比较匮乏装备,所以给皇子一个法爆会有很不错的效果,并且皇子本身的技能就是AP加成,所以当作优先装备来拿很好连胜。其次就是盖伦的肉装,盖伦的装备就选择日炎、狂徒、反甲这三件装备,大部分玩家都会把天选挂到盖伦身上,所以盖伦三星后是可以吃装备当主要位置的,盖伦和皇子有装备了在前期就很好连胜了。

二、其余装备选择

其余装备分配就比较简单了,因为阵容里面最核心的卡其实是五费卡,所以装备考虑永恩就是转职三国、鬼书、狂徒这三件装备,相比较腕豪来说其实转职永恩的效果会更好一点,因为永恩的持续作战能力会更强一点,当然,玩家们也可以选择给腕豪转职,装备的话和其选择一样就可以。

其次就是沙皇的羊刀和青龙刀,这两件装备再搭配一个复活甲就可以去用了,不过这些装备都是要在前期打工的时候就拿,不要只去盲目地选择肉装,因为全部都是肉装到了后期很难锁血。

三国召唤之猛将如云

异常生物见闻录

这本书曾火爆一时,书中一系列神奇的生物,让人觉得很新奇。小说讲述了主角郝仁,本来只想当一个正常的房东,但在签下一份“神明”的劳动合同后,他的房子里搬来了一堆奇怪生物的故事。小说的脑洞很大,里面的异常生物也是各有各的特点,并且也没有局限于地球,而是将剧情扩展到了星际。是一本很精彩的小说,强烈推荐。

三国猛将怎么给装备(三国召唤之猛将如云)

卡徒

这本小说的战斗设定脑洞很大。小说讲述了主角陈暮运用自己的才能与智慧,与结识的好友兄弟一起拼搏,战斗力上升,走向成功的故事。小说的亮点在于卡牌的设定,小说的背景世界凭借卡牌支撑。小说的世界观宏大,文笔简洁,很值得阅读。

神秘复苏

这本小说无论是脑洞还是恐怖,都是满分,甚至因为太过恐怖被封禁过。小说讲述了本是一个普通高中生的主角,意外被鬼盯上,为了生存,不得不走上用鬼对抗鬼的道路的故事。小说中鬼的设定是很恐怖的,不死不灭。所以主角只能用鬼来打鬼,这就是小说的脑洞很大的地方。作者对于鬼的描述真的让人胆战心惊,是灵异小说中的佳作。

归向

这本小说的作者文笔很烂,但脑洞却超大。小说的背景世界是元素很复杂的,又有科技又有魔法,但整体的风格偏向于蒸汽朋克,属于硬科幻。主角的金手指也是很牛,橡皮擦,可以让周围的时间倒流,也是很强了。虽然文笔很差,但是脑洞真的大,剧情也很好看,爽点也很多,还是很推荐的。

三国猛将怎么给装备(三国召唤之猛将如云)

这4本小说都是脑洞超大,看多了传统套路小说,不如去看看这几本,给你打开新世界的大门!

重生三国猛将赵云

以下复制很全,其实主要还是自身的玩法摸索,游戏快乐最重要

【招式分析:】

普攻:

前方横扫,最后一下带武器属性。实用度不高。

骑攻:

单边连击,聚气攻击带武器属性。下马前,可用来打血少的弓兵跟将旗兵,破坏敌军阵型,之后就不必再用无双1 去清理。此招实用性高,配合「连击」「引爆」或「引雷」威力更大,没几下就能重创小兵跟敌将。

C1:

破防,无属性。

C1-1(EX2):

快速突进的招式,很类似三代或四代的C1,但没有无敌时间。所幸 C1 发动速度很快,仍可作为乱军之中的安全移位招,大部分危险状况(含无双)都能闪掉。这招多半用来防御,但其实也可用来赶路,或进行中距离的必杀突击(EX2 + 无双2)。

C2:

伪摔技。可追加 JN + JC/空中无双,实用性低。

C3:

连续枪挑有助于发动暴风连击,最后的震地攻击是摔技判定,带一秒的无敌时间,并有机率造成晕眩。此招很容易被偷袭而中断,请留意附近的小兵。

C3-1(EX1):

命中判定与伤害力均比六猛弱许多,无法如同前作成为对单人的主力技,必须额外强化才有较高的实用性。个人是搭配「连击」与「战吼(强化对武将伤害)」,练满人物加上锻造后的六星密武,威力有明显增加,打大众脸武将多半一轮以内就能解决。这招整体来说,我认为还是值得提升,完全放弃有点可惜,因为在究极难度下,无双经常不够用,EX1 能有效减少无双的开销。另一个理由是武器属性为劣势时,摔技判定成立后随即进入空中连段,被克的影响程度非常小。

操控上最大的重点是出手空档与命中判定。在六猛时代,EX1 有敌将优先的判定,即使在人群中也能照用不误,但七猛取消了这种福利,必须减少目标群来提高判定的成功率,也就是针对少数敌人才使用,所以要尽量制造单打的机会,并且防范被小兵干扰中断。

C4:

360 度周身横扫,对多人的主力技,带属性。

C5:

打击范围是前方180 度,也可作为对多人的主力技,带属性。跟 C4 相比,C5 较利于连段或追加攻击;C4 较偏一次性攻击,几乎都以EX2 来收招。

C6:

三段攻击,两段属性(破防-斩-斩)。正前方的判定范围窄,但纵深够。如果敌将刚好都聚集在正前方,就有穿透打击的效果。唯一的问题跟C3 一样,就是横向牵制面太小,容易被小兵中断。

JC:

中规中矩,无特殊之处。常作为 EX1 + JN 的收尾招。

无双1:

在前作是主要的攻击输出,在七猛的使用定位略有不同。无双2 的威力更大,却不能破防;无双1 的攻击判定可以落在敌人后方而形同破防,所以操控上冲到目标身后就行了,如果威力有强化过,在究极难度下,可一击杀大部分武将,不必动用更强的无双2。另一个操控重点是「回马枪」,可以绕一圈回来攻击在你左后方或右后方的敌人,不过这个反击技巧在无双2 出现后,就没那样重要了。

无双2:

本代新增,堪称赵云非觉醒状态下最强的杀招,威力足以位列全武将前几名。由于范围判定大,浮空状态也不减伤害,很适合追加在浮空的招式(EX2/C5/无双1/暴风连击)之后。

另外,我在两岸一些论坛看过有些人抱怨不能破防,很难用。这不足以成为问题吧?在敌人出招瞬间放下去就好了,这应该是基本功了。究极难度下,敌将的攻击欲望都很强,绝对不难找到反击的时机。此招一出,很少武将还能不死,若有强化,连吃了战神铠的有名武将几乎都撑不过一轮。

操控上有个重点:如果无双2 是追加攻击,尽量让目标浮空,因为在地上会有几段打不到;

如果无双2 是单纯反击,目标浮不浮空就没差,都是全中。

空中无双:

很微妙的招式。其实它是两段式的伤害,总和还略高于无双1。问题在于判定很诡异,不太好掌握,几乎都是碰运气。个人经验里,被打浮空的瞬间以此反击,效果特好,可发挥全部威力。作为EX1 的追击招式,效果也还不错。

觉醒无双:

乏善可陈,真觉醒无双才是重点,算是赵云最强的一招。真觉醒的威力极大,除非杂鱼太多或严重劣势,基本上不必使用以免破坏乐趣。不过,真觉醒无双要100 连击以上才会发动,敌人数量太少反而是无谓的浪费。

暴风连击:

威力不俗,也加速无双及觉醒的累积,但七猛有削弱,要发动不太容易,其实不必刻意追求。易于发动的套路是:C5 无限段或C1 + EX1 + JN + JC。如果攻击力够,此招的出现率应该很低。

易武反击:

反击的利益非常庞大(7 秒攻防加倍+ 暴增觉醒条),衍生的打法是反击成功后,间隔一秒再接无双1 或无双2。7 秒的攻防加倍已足以用无双解决敌将,因此「百花」没有必要。

另外,反击大约三次觉醒条一定满,「觉醒之奔流」这个技能其实也不用装。

易武攻击:

不同于易武反击,易武攻击没有发动上的限制,可追加在普攻或C 技之后。有几个特点:

第一,无法防御。血量所剩无几的敌将多半拼命防御,用易武攻击就瞬间收拾掉了。第二,攻击判定是 360 度,包括后方。也就是说,当你发现有敌将在自己后方,不用怕,也不用跑,请用易武攻击把对方变成冲天炮,防御效果远胜「方圆」这个属性。

第三,龙枪的易武攻击有两秒多的无敌时间,足以抵销大多数的无双攻击。如果无双攻击超过两秒,多做几次易武就行了。总而言之,易武攻击做的好,混战防御没烦恼。

转身:

止血能力比想像中好。非一击杀的敌方攻击,多半都能半途逃脱,包括不浮空的暴风连击。这是易武之外,另一个减少无双开销的防御手段,但有风险,也就是转身的后退方向。对于来自后方的攻击,转身的脱逃效果很差,因为背门更靠近敌人了。此时必须再配合 EX2做紧急脱逃。

【配法说明】

赵云在真三系列一贯的定位是四平八稳好上手,各方面都很均衡的中上位角色。六猛算是一个例外,七猛把威力太变态的EX1 威力下修,并取消吸血将军位后,才把攻防两端拉回到比较正常的状态。相形之下是变弱了,但其实也没弱多少,因为新增的无双2 跟真觉醒无双的伤害非常可观,填补了EX1 战力的损失。整体来说,攻击面是处于多样而平衡的状态,没有独大的万用招式;防御面上,龙枪C4 + EX2、C5 带来大范围无破绽的安定控场,「凯歌」或「战庭胜哄」提供了最高难度下的存活力。只是,赵云在七猛没有极多段属性的招式,蓄积无双或觉醒的速度也不突出,不能无脑地割草,如此而已。

在究极难度下很需要无双,即使装了「无双之奔流」还是不太够,必须有些辅助手段来减轻开销。攻击面是EX1 跟C6,防御面是易武、EX2 及转身。地上的攻击,除了摔技型的无双,几乎不需要用无双去抵销,无双主要是防御EX1 后敌将反击的空中无双,因为在空中只有这招才能自保。

武器方面,由于易武的机会相当高,因此能力大同小异,避免战力差距过大。性质相同的「诱雷」「诱爆」与性质互斥的「斩击」「旋风」,都拆开分别装在两把武器上。特别需要破防的情形很少(例如斗气附体又积极防御的大众脸),用EX1 或C6 多半足以处理,主武器就没有「旋风」了,留给副武器。副武器是专门施展真觉醒乱舞,用「咆哮」来延长持续时间。

赵云的优势,除了控场稳,就是无双2 跟真觉醒无双,配法也特别针对这两项来强化。按照一般的分类法,第一武器偏向「无双流」,第二武器偏向「觉醒流」。觉醒基本上很少用,主力还是无双。当然,这样限制会降低赵云的强度,但我觉得太容易反而没意思了。

技能方面,有强化对武将的攻防。究极难度的小兵没有六猛那样夸张,威胁性远不如武将,特别是斗气附体的,几下普通攻击就重伤,暴风连击或无双几乎就瞬杀。固然无双或易武可以因应,但实战中偶有混乱或意外状况,你根本来不及防御。此时「钢心胆」成为最后一道保险,有无就是红血跟死亡的差别。

军马部分,我觉得速度不太重要,关键是能力,洗出四个好属性就胜过绝影或赤兔了。

【结语】

以赵云的实力,打究极难度绝对没问题,但他不是肤浅型的角色,操控上需要一点判断跟技术。熟练以后,真的很轻松,而且很好看。时代潮流是全民大割草,游戏里存在太多可行的方案,个人配法只是其中之一,野人献曝仅供参考。

三国十大猛将武器排名

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三国时期十大兵器排行

第十名:诸葛亮——孔明扇

诸葛亮乃是三国时期最伟大的军事家,神机妙算,简直是中国的“拿破仑”。他的兵器——孔明扇,也是伴随了他一生,打败了无数敌人。但孔明必竟只是一届军师,那孔明扇严格来讲也不能算什么兵器。但综合来说,还是给它——孔明扇——第十名。

第九名:曹操——青釭剑

曹操——“治世之能臣,乱世之枭雄”,功劳远比孔明。那青釭剑也算是件无上兵器,综上所述,就给孟德的青缸剑——第九名。

第八名:刘备——雌雄双股剑

想当年虎牢关“三英战吕布”,即使是关、张担了大部分的担子,但那刘备也是有点功劳的,那他的兵器,也多少能占着点儿光。于是给他的配剑——雌雄双股剑排在第八名。

第七名:许褚——火云刀

许褚与典韦可谓是曹家的二猛将。曹家武将虽不及刘家,但那许褚、典韦可谓是为曹操争了不少光。那许褚更是与猛将马超大战百余合,最终平手。于是我给许褚——还有他的火云刀——第七名。

第六名:典韦——双铁戟

当年曹操西征张秀,因与女子偷情,被张秀偷袭。而典韦——则是这场战役的牺牲品。战斗结束后,曹操没有为自己死了大儿子和侄子难过,反倒是为了典韦伤心哭泣,可见典韦的英勇与重要。史书中也常把典韦与猛将许诸相提并论,而《三国》中亦有许诸与“五虎将”之一马超大战百宇合的描述,可见典韦的武力不在话下。而他的兵器——双铁戟——则是第六名。

第五名:张飞一丈八蛇矛

三英战吕布的神勇,长坂坡之战的魄力,《三国》中对张飞的外貌描写,足显张飞的武力高超。就是凭那关羽的义弟,就能让对手畏惧三分。而他的兵器——丈八蛇矛——自然也是神勇无比。按照普通的《三国》看法,他应是继吕布和关羽之后的武将,于是就给张飞和他的仗八蛇矛——第五名。

第四名:赵云——龙胆亮银枪

赵云一人敌千人,勇救阿斗。北伐曹魏时,七十岁的赵云还能连斩四武将,可谓神勇无比。原来我想给他和他的兵器第三名。可是综合来看,他(它)还是比不上关羽和他的青龙偃月刀,姑且就给赵云——和他的龙胆亮银枪——第四名。

第三名:关羽——青龙偃月刀

关羽虽然在“三英战吕布”中与吕布只打了平手,但是后来竟能连斩颜良、文丑。那段时光,实在是“天下无敌”。而他的兵器一三国中最有名的青龙偃月刀——自然是当人不让——继方天画戟的第三名。

第二名:吕布——方天画戟

温候吕布——政治上的小人,但武功是众所周知的“天下第一”。刘、关、张三人才能敌他一个,吕布那真是武功超凡。他的方天画戟很对不起,虽然他武功第一,只是兵器还没到“第一”那种水平,不过看他武功的面子,就给吕布和他的方天画戟——第二名。

第一名:所有美女的——柔情刀

这不是说着玩的,李商隐有“一笑相倾国便亡”诗句,可谓美人的威力有多大。历史上荒淫无道的皇帝多的是,而“不爱江山爱美人”的皇帝也不少。连那清朝鼎盛时期的乾隆,也为了美女六下江南,给自己戴了个“耗尽大清国库”的“帽子”。自然,美女的常用武器——柔情刀自然是高居榜首。

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